E-sport en Tunisie: de la passion au métier, une révolution en marche
Longtemps considéré comme un simple loisir, le jeu vidéo compétitif, ou e-sport, s’impose aujourd’hui en Tunisie comme une véritable discipline sportive et un secteur économique porteur. Entre la reconnaissance officielle du métier de joueur, la mise en place d’une fédération dédiée et l’émergence de cursus de formation professionnels, le pays structure rapidement son écosystème pour rivaliser sur la scène internationale.
Ce phénomène mondial rassemble environ trois milliards de joueurs à travers le monde, et la Tunisie n’est pas en reste. Avec une population jeune et connectée, le pays voit sa scène e-sportive se développer rapidement, coordonnée par la Fédération Tunisienne des Sports Électroniques (TUNESF). Les titres les plus populaires en Tunisie incluent League of Legends, VALORANT, Tekken, PUBG Mobile et EA FC.
La Fédération Tunisienne des Sports Électroniques (TUNESF) : un acteur central
Fondée pour organiser et promouvoir la discipline, la TUNESF joue un rôle clé dans la structuration du secteur. Selon le classement officiel 2024 de la Fédération Internationale d’E-sport (IESF), la Tunisie occupe la 1ère place en Afrique et dans le monde arabe, et la 14ème place mondiale sur 144 pays, avec 1 675 points.
Chaque saison, la fédération organise 13 championnats officiels dans diverses disciplines, avec la participation de 26 clubs sportifs officiellement enregistrés. Ces compétitions servent de tournois qualificatifs pour les championnats arabes, africains et internationaux.
Les performances des équipes tunisiennes sur la scène internationale sont notables : victoire au Championnat d’Afrique de Counter-Strike 2 au Maroc en août 2024, qualification pour la finale du Championnat du Monde à Riyad, et sacre de Siwar El Majri au Championnat Arabe d’E-sport sur Tekken 8 en Jordanie en 2025.
Pour comprendre la certification « eSportif professionnel », il faut d’abord saisir la distinction entre le simple joueur et le professionnel. En Tunisie, la reconnaissance officielle du métier de joueur de sports électroniques a franchi une étape historique en avril 2020, lorsque l’État a émis la première Carte d’Identité Nationale (CIN) mentionnant la profession « joueur de sports électronique » (e-sports). Pour bénéficier de ce statut, un joueur doit être membre d’un club sportif et détenir une licence délivrée par la TUNESF.
Dans ce contexte, la certification « eSportif professionnel » apparaît comme une formation intensive de haute qualité destinée à préparer les futurs joueurs professionnels. Ce type de programme, proposé par des centres spécialisés, couvre des aspects essentiels tels que l’entraînement individuel et collectif, l’analyse vidéo, la nutrition, la diététique, ainsi que des sessions de compétition et de matchmaking.
Où se former en Tunisie ? Les structures disponibles
Plusieurs structures permettent aux passionnés tunisiens de se professionnaliser ou de se certifier dans le domaine du e-sport.
La salle de formation et de certification de la TUNESF
Le nouveau siège de la Fédération Tunisienne des Sports Électroniques, inauguré à El Menzah 1 à Tunis, comprend une « Education & Certification Room » dédiée à la formation des coachs, des arbitres et des commentateurs e-sport, en collaboration avec le Ministère de la Jeunesse et des Sports. Ce centre de formation est également équipé d’une salle d’entraînement pour les équipes nationales et d’un studio de diffusion professionnel.
Le cadre légal du e-sport en Tunisie
La question de la légalité et de l’encadrement du e-sport en Tunisie a connu des avancées significatives ces dernières années.
Reconnaissance professionnelle
Comme mentionné, depuis avril 2020, le métier de « joueur de sports électroniques » est reconnu officiellement, permettant aux joueurs professionnels d’obtenir une CIN portant cette mention. Cette reconnaissance s’accompagne d’une structuration via la TUNESF et ses clubs affiliés.
Encadrement réglementaire
La TUNESF a mis en place un règlement intérieur et des statuts qui définissent son fonctionnement et ses relations avec les instances nationales et internationales. Ce règlement, approuvé à l’unanimité lors de l’assemblée générale extraordinaire du 9 janvier 2022, stipule que la fédération fait partie intégrante du mouvement sportif national et international.
Les compétitions officielles, comme le Championnat National E-sports 2025 sur Gran Turismo 7, sont régies par des règlements particuliers exigeant une licence nationale de pilote E-sports délivrée par la Fédération Tunisienne de l’Automobile (FTA) et la TUNESF. L’âge minimum de participation est fixé à 12 ans pour certaines disciplines.
Pour les tournois internationaux, les joueurs doivent satisfaire à des critères d’éligibilité stricts, notamment avoir 16 ans révolus et posséder un passeport tunisien valide.
Où se former dans le monde ? Un écosystème mondial de formation e-sportive
Au-delà de la Tunisie, la professionnalisation du e-sport s’est accélérée à l’échelle internationale. De nombreux pays proposent désormais des cursus diplômants, des certifications professionnelles et des académies spécialisées pour former les joueurs, coachs, managers et arbitres de demain. Tour d’horizon des principales structures de formation à travers le monde.
En Europe : des formations académiques et professionnelles reconnues
Le Royaume-Uni est l’un des pays pionniers en matière de formation e-sportive universitaire. L’université de Keele propose un BA (Hons) Esports Business Management, un diplôme de trois ans axé sur la gestion, le marketing et l’économie du e-sport. Pearson, en partenariat avec la British Esports Association, offre également le BTEC International Level 3 in Esports, une qualification professionnelle reconnue internationalement, déclinée en plusieurs niveaux (Certificate, Subsidiary Diploma, Foundation Diploma) totalisant entre 180 et 540 heures d’enseignement.
La France dispose d’un écosystème dense d’écoles spécialisées. PHG Academy, fondée en 2016 et présente à Paris, Bordeaux, Lille et Lyon, propose des Bachelors et MBA spécialisés dans l’e-sport, avec des titres certifiés par l’État de niveaux 6 et 7. Gaming Academy offre un cursus de deux ans comprenant des entraînements intensifs individuels et en équipe, ainsi qu’une analyse des performances des joueurs. L’EGS (Esport Gaming School) délivre quant à elle un diplôme Bac+5 RNCP, couvrant des matières comme le développement web, l’algorithmie et la production audio-vidéo professionnelle pour le streaming.
Dans les pays scandinaves, l’Université d’Agder en Norvège propose un Bachelor’s Programme in Academic Esports (180 ECTS, 3 ans) avec la possibilité d’un semestre d’échange à l’étranger. En Espagne, la Global Business School de Barcelone offre un Bachelor of Business Administration and Digital Innovation with Sports and eSports Management, un programme de 3 ans entièrement en ligne ou en présentiel.
En Amérique du Nord : des certificats universitaires en pleine expansion
Aux États-Unis, les universités développent rapidement des programmes de certificats e-sportifs, plus courts qu’un diplôme traditionnel et focalisés sur les métiers de l’industrie. L’Ohio University propose un certificat combinant technologies de l’information, gestion sportive et game design. La California State University, Dominguez Hills offre un certificat en ligne axé sur le business, le management et la production du gaming compétitif. La Boise State University propose un certificat centré sur la gestion d’équipe, les opérations d’événements et l’aspect business du jeu compétitif. La Full Sail University est également active avec des programmes liés au business du jeu, à la production média et à la création de contenu.
En Asie : la Corée du Sud, référence mondiale
La Corée du Sud, berceau historique du e-sport professionnel, abrite l’International Esports Academy de l’IESF. C’est notamment à Busan que se déroule l’examen de licence officiel pour devenir arbitre certifié IESF. La fédération internationale y organise également ses programmes de formation continue pour les arbitres, managers et autres professionnels de l’écosystème.
Les certifications internationales accessibles partout
Plusieurs organismes proposent des certifications en ligne accessibles depuis n’importe quel pays, y compris la Tunisie. L’IESF (International Esports Federation), en partenariat avec la NASEF (North America Scholastic Esports Federation), a lancé des cours certifiants gratuits sur la plateforme « NASEF x Skillshot Academy ». Ces cours, intitulés « Basics for Esports », sont destinés aux coachs, éducateurs et passionnés, et couvrent des modules allant de l’introduction à l’e-sport jusqu’au coaching. Le Foundational Referee Module de l’IESF, ouvert à tous sans prérequis, délivre un certificat de completion en ligne, préalable à l’examen de licence d’arbitre.
La FIFA a également lancé en 2025 le FIFAe Coach Development Programme, en collaboration avec FITGMR. Ce programme de plusieurs semaines forme les coachs de e-sport footballistique aux stratégies avancées de développement d’équipe, de performance en jeu et de récupération post-match. À l’issue de la formation, les participants reçoivent une certification officielle FIFAe.
La TECH Global University propose plusieurs certificats en ligne dans le domaine, notamment un Certificat Avancé en Gestion et Marketing des E-Sports et un Postgraduate Certificate in E-Sports Management. Ces programmes, d’une durée de 6 semaines, couvrent la gestion d’événements, le management d’équipes et de joueurs, ainsi que les aspects commerciaux du secteur.
L’ESIC (Esports Integrity Commission) a de son côté lancé en octobre 2025 un Programme d’Agents de Talents Certifiés pour le gaming, les e-sports et le divertissement, développé en coordination avec plus de 15 parties prenantes de l’industrie.

