PlayStation enterre le disque : fin de la production physique en 2028
Sony Interactive Entertainment officialise l’arrêt des jeux sur support physique pour ses consoles. Une décision qui acte un virage stratégique majeur, confirmant la montée en puissance du tout-numérique dans l’univers vidéoludique.
C’est un pan de l’histoire du jeu vidéo qui s’apprête à tourner. Sony a confirmé via un message publié sur son blog officiel que la production de disques physiques pour les nouvelles sorties PlayStation cessera à compter de janvier 2028. Au-delà de cette date butoir, les futurs titres ne seront plus commercialisés qu’en version dématérialisée, que ce soit en téléchargement direct sur le PlayStation Store ou via les canaux de distribution numériques des revendeurs partenaires.
Une transition en douceur
Sid Shuman, directeur senior des communications chez Sony Interactive Entertainment, a détaillé les contours de cette évolution dans une publication sur le PlayStation Blog. L’entreprise tient à rassurer les joueurs : cette décision n’affectera en rien les jeux déjà parus en version physique ni ceux qui sortiront dans ce format avant l’échéance de janvier 2028. Les collectionneurs et amateurs de boîtiers ont donc encore une fenêtre de dix-huit mois pour constituer ou compléter leur ludothèque tangible.
Sony justifie ce choix par l’évolution naturelle des comportements d’achat. Le numérique s’impose progressivement comme le mode d’acquisition privilégié par une majorité de joueurs, une tendance que l’éditeur observe à l’échelle de l’ensemble du secteur du divertissement, du cinéma à la musique.
L’occasion, grande absente du discours officiel
Si Sony présente cette bascule comme un alignement sur les attentes de sa communauté plutôt qu’une rupture imposée, le communiqué passe sous silence plusieurs questions cruciales. Le sort du marché de l’occasion, pilier économique pour de nombreuses enseignes spécialisées, n’est pas abordé. Avec l’arrêt des nouveaux disques à partir de 2028, les stocks de titres récents destinés à la revente et au troc se raréfieront inévitablement, privant ce secteur d’une ressource essentielle.
Autre interrogation en suspens : les futures consoles PlayStation seront-elles encore équipées d’un lecteur de disque ? Sony n’a pour l’instant apporté aucune réponse à cette question, qui devrait faire l’objet de précisions dans les mois à venir.
GTA VI, signe avant-coureur d’une ère nouvelle
Cette annonce ne surprendra pas les observateurs avertis. Grand Theft Auto VI, titre le plus attendu de cette décennie, illustre déjà cette transition : si une édition boîtier est bien prévue, elle ne contiendra qu’un simple code à activer sur le PlayStation Store pour récupérer le jeu. Cette formule n’a d’ailleurs pas refroidi les ardeurs des joueurs, qui ont massivement précommandé le titre dès l’ouverture des réservations. La version physique du jeu serait quant à elle purement et simplement abandonnée.
Pour Sony, ce tournant marque l’aboutissement d’une tendance de fond observée depuis plusieurs années. Reste à savoir comment l’écosystème du jeu vidéo, des revendeurs aux collectionneurs en passant par les amateurs de revente, s’adaptera à cette nouvelle donne qui redessine les contours de la propriété vidéoludique.

