High Tech

Dying Light : The Beast abandonne finalement les consoles de génération précédente

C’est une nouvelle qui, pour beaucoup, relève plus de la confirmation que de la surprise. Prévu pour septembre 2025, Dying Light: The Beast, le prochain FPS en monde ouvert signé Techland, ne sortira finalement pas sur PlayStation 4 et Xbox One. Le studio polonais a officialisé cette décision, justifiée par des contraintes techniques jugées rédhibitoires.

Dans un communiqué, les développeurs expliquent que le titre a été pensé dès l’origine pour tirer parti des capacités des machines actuelles. Monde ouvert dense, rendu visuel poussé, système de combat nerveux et exploration sans couture : autant d’éléments qui, selon Techland, exigent une puissance de calcul et une bande passante mémoire que les anciennes générations de consoles ne peuvent tout simplement pas offrir.

« Au fil du développement, il est apparu évident qu’un portage sur ces plateformes imposerait des compromis trop lourds, qui nous empêcheraient de livrer l’expérience voulue », précise le studio. Et d’ajouter qu’il ne s’agit pas d’un choix délibéré d’abandonner les joueurs de la génération passée, mais d’une prise en compte des réalités techniques du métier, au service de la qualité finale.

Pour les joueurs ayant précommandé le jeu sur PS4 ou Xbox One, Techland a confirmé qu’un système de remboursement intégral sera mis en place. Une mesure destinée à compenser la déception de ceux qui comptaient explorer les contrées zombiesques de The Beast sur leur console vieillissante.

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