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Remote Play: HDR sur le Steam Deck OLED, AV1 en embuscade

La bêta du 29 juillet 2026 apporte son lot d’évolutions techniques au système de streaming maison de Valve. Au programme : support HDR pour le Steam Deck OLED, encodage AV1 via un client expérimental, et corrections variées. Des avancées notables, mais qui restent pour l’heure accessibles sous conditions

Valve continue de polir son écosystème sans tambour ni trompette. La dernière mise à jour bêta, déployée ce 29 juillet, concerne directement Remote Play, la solution de streaming maison du géant du jeu vidéo. Trois améliorations majeures sont à retenir, même si toutes ne sont pas accessibles à tous les utilisateurs.

Le HDR enfin sur le Steam Deck OLED

L’information la plus marquante de cette version bêta est sans conteste l’arrivée du support HDR pour le Steam Deck OLED. Jusqu’ici, les flux vidéo issus d’un PC hôte étaient compressés en SDR avant d’atteindre la console portable de Valve. Désormais, le flux peut préserver la dynamique étendue de l’écran OLED, offrant ainsi un rendu plus fidèle et plus contrasté.

Mais cette évolution ne s’arrête pas au seul modèle OLED. Valve a également retravaillé la plage de couleurs vidéo sur l’ensemble des plateformes compatibles avec Remote Play. Les notes de mise à jour restent toutefois évasives sur les formats précis ou les cas d’usage concernés. Une correction plus globale, donc, mais dont les détails techniques demeurent flous.

Côté fiabilité, cette bêta corrige également plusieurs cas de blocage liés aux transferts de jeux en réseau local, un problème récurrent qui agaçait une partie de la communauté depuis de longs mois.

AV1 : une arrivée sous conditions

Le support du codec AV1 fait également son entrée, mais pas pour tout le monde. Pour en profiter, les utilisateurs doivent impérativement passer par le client expérimental SteamRT3, une version parallèle du client Steam Deck encore en développement.

Ce prérequis refroidit d’emblée les ardeurs : SteamRT3 n’est pas conçu pour un usage quotidien, et son adoption reste réservée aux curieux prêts à jongler entre deux canaux de mise à jour. Pour activer l’ensemble de ces nouveautés, il suffit de basculer le Steam Deck en mode Bêta ou Préversion dans les paramètres système. Une manipulation simple, certes, mais qui exige une démarche volontaire de la part de l’utilisateur.

Valve joue la carte de l’amélioration continue

Cette mise à jour bêta illustre parfaitement la méthode Valve : des avancées techniques ciblées, déployées sans grandiose, qui viennent enrichir un service existant plutôt que de révolutionner l’usage. Le HDR sur l’OLED et l’arrivée conditionnelle de l’AV1 confirment que Remote Play reste un chantier prioritaire pour l’éditeur.

Reste une inconnue de taille : le calendrier de stabilisation de SteamRT3. Tant que l’AV1 demeure cantonné à un client expérimental, son usage restera confidentiel. Et c’est probablement là que se joue la vraie progression de Remote Play dans les mois à venir.

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