Manettes Apple : deux modèles en préparation, une piste Beats
Mark Gurman, de Bloomberg, confirme l’existence de deux manettes de jeu développées en interne par Apple. Repérées début septembre dans le code de macOS 26.7, elles pourraient finalement être commercialisées sous la marque Beats plutôt que sous celle d’Apple.
La boutique en ligne d’Apple référence déjà des manettes de partenaires, dont la Backbone One et la SteelSeries Nimbus+. Cupertino entendrait toutefois investir directement le segment des manettes pour iPhone. Les premiers signes ont été relevés début septembre par l’utilisateur pdfu sur les forums MacRumors, dans la première version candidate de macOS 26.7. Mark Gurman les a corroborés une semaine plus tard, confirmant qu’Apple travaille activement à ses propres accessoires de jeu.
Deux modèles aux profils bien distincts
Le code en question décrit deux manettes aux caractéristiques différentes, identifiées en interne sous les noms T6502 et T1057. Le modèle T6502, le plus simple, n’aurait que l’USB comme connexion, sans capteur de mouvement. Il disposerait toutefois d’un bouton Options et d’un système haptique reposant sur quatre canaux logiciels répartis entre les poignées gauche et droite.
Le T1057 se veut plus évolué : compatible USB et Bluetooth, il embarquerait un accéléromètre et un gyroscope pour des commandes basées sur le mouvement. Son retour haptique reposerait sur un unique moteur adressable, là où l’autre modèle répartit le rendu entre gauche et droite.
Détail qui a retenu l’attention : le profil du T1057 s’identifierait via les identifiants USB et Bluetooth habituels d’Apple, mais aussi via un identifiant vendeur Beats. De quoi nourrir l’hypothèse d’un lancement sous cette marque. Ce code, d’abord visible par les utilisateurs et non réservé aux versions internes de développement, a été retiré dès la deuxième version candidate de macOS 26.7, sans explication d’Apple. Impossible donc de savoir si le projet a été annulé, simplement retardé, ou orienté vers une autre piste de développement.
Des manettes sous marque Beats pour viser plus large
Selon Gurman, l’accessoire serait effectivement développé sous la supervision de dirigeants Beats, plutôt que par l’équipe design habituelle d’Apple. Ce choix de marque permettrait de cibler des tarifs plus accessibles, en s’affranchissant des matériaux et finitions premium généralement associés au nom Apple. Le journaliste rappelle qu’Apple a déjà utilisé Beats par le passé pour explorer des catégories de produits moins familières, sans engager directement son propre nom dans l’expérimentation.
Pour mémoire, les utilisateurs peuvent déjà connecter des manettes certifiées MFi à leurs appareils Apple, ainsi que des manettes de consoles traditionnelles comme la DualShock de PlayStation ou la manette sans fil Xbox. Une manette conçue en interne par Apple ou Beats viendrait donc renforcer une offre déjà large, avec un bénéfice potentiel pour l’écosystème de jeu de l’Apple TV 4K et l’engagement autour des jeux AAA de plus en plus nombreux sur iOS et Mac.
Aucun calendrier de sortie n’a pour l’instant été évoqué par Gurman. On parle depuis des mois d’une nouvelle Apple TV 4K imminente, dotée d’un nouveau processeur graphique pour faire tourner des jeux plus exigeants. Le lancement conjoint d’une manette aurait du sens pour vendre la box TV comme une petite console de jeux prête à l’emploi, à condition de rester dans l’écosystème Apple.

